Gracias a raíºl me he enterado que no funcionaban los comentarios. Lo he probado y así era, salía una página en blanco. Parece ser que el problema era alguno de los plugins que tenía activos (y no utilizaba)… el caso es que no había cambiado nada los íºltimos días, así que no sé por qué habrá pasado justo ahora :S
tech
Año nuevo, tema nuevo
Ya llevaba un tiempo cansado del anterior tema del blog, así que aprovecho el principio de año para cambiarlo y, de paso, aligerar un poco el tiempo de carga de la web. Además, tengo un poco de espacio horizontal extra para el cuerpo de los mensajes, espacio que hará que pueda insertar los nuevos vídeos de youtube en formato panorámico a un tamaño mayor, y más adecuado que el que utilizaba íºltimamente, así como “aliviar” los trozos de códigos de programación que vaya incluyendo…
Espero que os guste ;)
Symfony 1.2.0
Ya está disponible la versión 1.2.0 definitiva de Symfony, tras varios meses de desarrollo y diferentes betas. Mejoras en los formularios, en el generador automático del “backend” de administración y mil cosas más, que puedes ver en su web, por ejemplo, en su what’s new.
He ido probando las betas y los cambios respecto a 1.0-1.1 son sustanciales, ahora sólo me falta meterle mano a la versión definitiva y ver si han corregido todos los pequeños fallos que tenían en las betas. Espero comentar más cosas (buenas) pronto…
Adiós Orange. Se acabó el sufrimiento.
24 días sin internet. Sin una sola llamada informándome de nada. Y justo hoy, me llaman para arreglármelo.
Lo siento, Orange. Demasiado tarde. Quizás algíºn día vuelva a probar suerte… pero, de momento, habéis perdido un cliente más. Y los que perderéis como sigáis así….
Imprescindible para cualquier viaje
He encontrado un gadget indispensable para los viajeros: Travel Plug Adaptor. Por fin, un solo cacharrito, para cualquier país del mundo.
Ubuntu 8.10, disponible
Si todavía no has probado ninguno de los sabores de Linux y te pica el gusanillo, puedes empezar por Ubuntu. Desde ayer está disponible la íºltima versión, 8.10, Intrepid Ibex.
Cómo llamar al método de una clase con una variable en PHP
Llevo un tiempo currando con Symfony y, hasta ahora, no me había encontrado nunca con el problema de llamar a una clase a través de una variable. El problema me surgió ayer al querer refactorizar unas funciones y tener que llamar a una clase determinada, que tenía guardada en una variable.
Después de tirarme un buen rato buscando algíºn tipo de sintaxis que funcionara para hacer algo como $clase::metodo(), fui a donde debía haber ido desde el principio, a la web de PHP, donde me enteré que hasta la próxima versión 5.3.0 no será posible llamar a los métodos de esa forma. Una posible solución que encontré, por si alguien lo necesita alguna vez (yo mismo, por ejemplo :D), es utilizar la función call_user_func de la siguiente forma:
call_user_func(array($clase,'metodo'), $parametros);
Broken Sword 2.5
Ayy las aventuras gráficas… qué gran género, cuántas horas he pasado delante del ordenador disfrutando con las historias de los juegos de Lucasarts o Sierra (gran Roger Wilco, ¿eh, bisente? :D )
Broken Sword 2.5 retoma la historia de Broken Sword, una de las íºltimas aventuras gráficas decentes que se hicieron. Lo podéis descargar gratuitamente desde los enlaces de su web (los que han desarrollado el juego son fans de las aventuras gráficas: eso sí son fans de verdad :D). En principio sólo está para Windows, aunque puede que hagan ports a Mac y Linux. Por tanto, de momento, los que no utilizamos el sistema de Microsoft tendremos que conformarnos con jugarlo utilizando Parallels, VMWare, VirtualBox o cualquier cosa parecida.
Historia de los videojuegos
Si eres un veterano en esto de los ordenadores, sabes lo que es un Spectrum ZX, un Amstrad, un Commodore, un MSX… y estuviste enganchado a más de un juego, tipo Tetris, Donkey Kong… no te pierdas este documental. 45 minutas de revival, de historias poco conocidas, de recuerdos de noches delante del ordenador ¡sin internet!
45 minutos imprescindibles. Como dicen en VidaExtra, donde lo he visto, esperemos que haya una segunda parte con, entre otras cosas, la época dorada de los videojuegos en España y los cientos de grandes títulos que aquí se desarrollaron.
“Cube” moderno
Me ha gustado mucho este vídeo creado por un estudiante de cine de Vancouver, me ha recordado a la mítica “Cube”:
“The Room” – Vancouver Film School (VFS)
Visto en ALT1040